
Лидер: Очко Кармы
Все вещи непостоянны, и пять скандх полны страданий. Одно сострадательное помышление может спасти Мир и сохранить Наследие.
Мир осквернен, души отягощены. Когда мир рушится, Просветленный сходит в ад, чтобы вести других к освобождению.
Этот Мир — дом Огня, поглощающий всех живущих в нём. Чтобы обрести истинный покой, нужно пройти Путь праведной Ярости.
Боевые искусства
- 1. Адские Парные Клинки
Правила
Убийство ради захвата Кармы
Во время боя, Ученик Полуночных Клинков получает 10 Очков Кармы за победу над другим Странником и теряет 10 Очков Кармы, если сам Побеждён. Это правило одинаково применяется к друзьям и врагам и не действует в режиме Арены. Победы на этой неделе: {0} Поражения на этой неделе: {1}
Присоединиться к Полуночным клинкам — значит принять на себя грехи мира, омытые кровью; Идти по Пути убийства — убивать, чтобы другим не пришлось. Снаружи — нести избавление страждущим; Внутри — помогать собратьям обрести покой от кармических мук.
Высшее Блаженство для Всех Существ
Ученики Полуночных Клинков могут тренироваться в Лесу Восприятия. Благодаря Желанию Освобождения они могут получать больше Очков Кармической Ноши, дольше выживая и убивая больше врагов. Поглощать 5 Очков Кармы за каждые 60 секунд, проведённых в выживании в Лесу Восприятия.
Три мира небезопасны, словно дом, объятый пламенем. Они полны страданий и истинного ужаса. Поэтому последователи клянутся впасть в ересь, вечно погружаясь в заблуждение, чтобы помочь всем устранить причины страданий в трёх мирах, превзойти жизнь и смерть и достичь ультимативного блаженства.
Полуночный суд
На Пути Резни нет родства, нет наставничества, нет братства — только клинок и воля к подъёму. Трон силы принадлежит лишь силе. Любой в секте может бросить вызов Страдальцам. Победите — и унаследуете их грехи, заняв их место. Проиграете — подставите шею судьбе. Умрите без сожалений.
Медитативное Самадхи
Последователи Полуночных Клинков непреклонны и решительны. Подняв оружие, они не знают отдыха до самой смерти. Их сердца непоколебимы, их природа неизменна — ни колебаний, ни капитуляции. В бою с другими Странниками или вражескими боссами они предпочтут погибнуть в сражении, чем бежать, доводя кровавое дело до конца. Если трусость пустит корни и они отступят от боя, это сочтут слабостью духа и вычтут 1 очко(а) Кармы. Отступлений на этой неделе: текущее значение
Тяжесть кармы велика; слабые не могут её вынести. Если сердце последователя дрогнет, вся карма будет утрачена. Лишь разорвав цикл жизни и смерти и созерцая бытие с чистым сердцем, свободным от себялюбия, жадности и привязанностей, можно достичь медитативного самадхи и постичь великий Путь.
Вступление
Недавно в районе Пика Ореола на Земле Сундара в Цинхэ воцарился хаос. Не только путешественники стали пропадать без вести, но даже монахи, отправившиеся на расследование, редко возвращались. Единственный новичок, которому удалось вернуться, пребывал в ошеломлённом состоянии, беспрестанно бормоча загадочные фразы вроде "грехи осуждены" и "странники ведут души". Никто не знает, какие ужасы он узрел на горе.
Слухи о "странниках, ведущих души", похоже, тесно связаны с Полуночными клинками — самой загадочной и таинственной сектой в мире боевых искусств. Поговорите с таинственной фигурой у кровавого озера, чтобы узнать больше.
Условия вступления
Метод окровавленного жетона
- Как вынести тяжесть греха, не пройдя через муки? Как ступить на Путь, не погрузившись в трясину?
- Забирая награды и побеждая других игроков, вы принимаете на себя их кармические ноши и окрашиваете свой Жетон кровью.
- Только с жетоном, отягощённым кармой, вы можете постучать в Полуночные Ворота и ступить на Путь Асуры.
